‘The Last Guardian’ va “por buen camino”

Pese a que The Last Guardian no ha tenido hueco en la presentación de SONY en el E3 2013, la compañía asegura que "va por buen camino".

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The Last Guardian no ha estado presente en la conferencia de SONY celebrada durante el E3 2013. Es triste, pero eso no significa que el juego se haya ido para no volver.

Desde GameInformer comunican que han hablando con SONY para preguntar por el juego, aunque tan solo han obtenido como respuesta que el juego “va por buen camino“. Es prácticamente humo, pero seguro que sirve para aliviar a los más catastrofistas.

A ver si en el Tokyo Game Show o la Gamescom suenan las campanas.

[Actualizado] Desde GameTrailers aseguran que el desarrollo de The Last Guardian se encuentra paralizado, según palabras del presidente de SCEA.

The Last Guardian


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The Last Guardian, conocido en Japón como Hitokui no Owashi Trico, es la tercera joya como director de Fumito Ueda tras ICO y Shadow of the Colossus. Su desarrollo comenzó en 2007 para PlayStation 3, aunque no fue presentado oficialmente hasta el año 2011. Finalmente, debido a varios problemas de diseño y desarrollo, en 2012 se anuncia que el proyecto es exclusivo para la PlayStation 4 de SONY.

Esta aventura, protagonizada por un niño y una colosal criatura mitológica llamada Trico, ha sufrido desde entonces diversos retrasos y contratiempos. Tras una larga temporada de silencio, en el E3 2015 se confirma que el juego sigue en desarrollo. Durante el E3 2016 se confirma la fecha de lanzamiento para el juego: 26 de octubre de 2016.

Fumito Ueda abandonó SONY mientras el proyecto aún estaba afrontando distintos retos. De este modo se disuelve el Team ICO para gestarse genDESIGN. La marcha de Ueda de la compañía japonesa no le impide seguir trabajando como director en el proyecto junto a su nuevo estudio. Desde genDESIGN se han encargado de la dirección de arte, el diseño del juego y las animaciones, mientras que Japan Studio se ha ocupado de la implementación y el testeo.

The Last Guardian gira en torno a la relación de amistad y confianza entre un chico y una criatura gigante, mitad mamífero, mitad pájaro, llamada Trico. Ambos se encuentran encerrados en un castillo que a su vez se ubica en una isla remota. Niño y criatura deberán apoyarse mutuamente y fortalecer su amistad mientras tratan de salir de allí y escapan de los guardias adultos y de otras criaturas similares a Trico.





  • Vhsephi Kamiya

    y tan buen camino… como se nota que no quieren soltar al gran creador XD.

    Hablando en serio, cuatro o cinco años, para hacer un juego que uno se lo pasa en tres días? En serio… Al menos que sean honestos como Ubisoft, un AC al año, sin cambiar casi nada, te lo apsas en unos días y al año que viene sabes que tendrás otro

  • Camino de ps4 queréis decir, ¿no? XD