‘Extremanga 2014’ busca cartel: apúntate a su concurso

La organización del Extremanga 2014, el I Salón del Manga de Extremadura, abre un concurso con la intención de buscar cartel para el evento.

extremanga 2014

La organización del Extremanga 2014, el I Salón del Manga de Extremadura, ha dado comienzo recientemente a un concurso de carteles para el evento. El ganador se llevará un premio de 150€ y su obra se convertirá en la imagen del cartel de esta primera edición del evento.

Tal y como anunciamos en primicia desde Deculture.es, el Extremanga 2014 tendrá lugar los días 25 al 27 de abril de 2014 en la Institución Ferial de Mérida, IFEME, que cuenta con un total de 21.000 metros cuadrados, 7.000 de ellos útiles.

 Si queréis participar aportando vuestro talento, tened en cuenta que tenéis hasta el día 30 de enero. Las bases son las siguientes:

  • El cartel ganador será elegido por un jurado formado por miembros de la Directiva del Salon, profesionales y colaboradores del sector y miembros de las asociaciones colaboradoras del evento. Además, algunas (todas las que podamos) de las obras no premiadas podrán formar parte de una exposición colectiva durante el Salón Manga.
  • Podrán participar todas aquellas personas que lo deseen, sin limitación alguna, individualmente o de forma conjunta.
  • Las obras han de cumplir los siguiente requisitos en presentación y formato:
  • Los trabajos tienen que ir a color.
  • Las obras han de ser de creación propia, original e inédita.
  • Para la realización de las obras puede usarse cualquier técnica.
  • Solo podrá presentarse una obra por cada participante.
  • Se aceptara únicamente fotocopia a color o impresión, nunca el original.
  • Deberá enviarse la copia impresa y presentada sobre soporte rígido para su posible exposición.
  • El cartel presentado debe contener solamente la ilustración, sin ningún tipo de texto.
  • Medidas de la ilustración: 297 mm de ancho por 420 mm de alto (formato papel A3). Esta debe ir en posición vertical.
  • Los motivos principales del cartel deben estar separados, al menos, 10 cm de la parte superior.
  • Las obras no podrán llevar el nombre del autor o autora de manera visible y se presentaran en sobre, sin firma ni nombre alguno. En su interior se incluirá otro sobre con los siguientes datos personales del autor o autora: nombre, edad, dirección completa, teléfono y dirección de correo electrónico.
  • Las obras deberán ser entregas personalmente o enviadas por correo ordinario a Ana Maria Viajes, Plaza Autonomía Extremeña, 1. 06011 Badajoz, haciendo constar en el sobre “Concurso Cartel Extremanga 2014”.
  • El plazo de recepción finalizará el 30 de Enero de 2014
  • No se aceptarán aquellas obras que lleven el matasellos de correos con fecha posterior.
  • El original se solicitará únicamente al ganador. La organización se reserva el derecho a reproducir la obra ganadora durante dos años, a partir de la finalización del plazo de concurso. Agotado dicho plazo, el derecho pasará a su autor.
  • Los concursantes se responsabilizan totalmente de que no existan derechos a terceros en las obras presentadas, así como de toda reclamación que pueda interponerse por derechos de imagen o análogos.
  • Se establece un primer y único premio de 150 €, que estarán sujetos a los impuestos a retenciones vigentes según la ley, salvo exención concedida por el órgano competente de la Administracion Tributaria.
  • El jurado estará compuesto por un Comité integrado por los organizadores del Salón, profesionales del manga y una representación de las asociaciones de Manga. El jurado podrá declarar el premio desierto y resolver todos los aspectos no previstos en estas bases.
  • La orgnización no devolverá las copias presentadas por los concursantes. Se realizará una selección de obras, que conformaran una exposición durante el Extremanga 2014 desde el 25 al 27 de abril de 2014
  • La presentación de las obras supones la aceptación de estas bases.

Toda esta información está disponible en la página web de Extremanga.

Fundador, redactor jefe y editor de Deculture.es. Jugón desde la vieja escuela, amante de JRPGs y SRPGs, a poder ser de estilo clásico. Lector de cómics, amante del manga clásico.



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