El potencial gráfico de Wii U

Durante el E3 2011, celebrado del 07 al 09 de junio de 2011, Nintendo mostró un vídeo de lo que daba de sí el motor gráfico de Wii U —antes...

Durante el E3 2011, celebrado del 07 al 09 de junio de 2011, Nintendo mostró un vídeo de lo que daba de sí el motor gráfico de Wii U antes Project Cafe—, venidera sucesora de Wii, la actual consola de sobremesa de la compañía. Bajo un precioso vídeo que muestra a un gorrión volar mientras varias carpas Koi nadan en el lago de un jardín tradicional japonés, se aprecia un salto gráfico bastante notable respecto a la actual consola.

Eso sí, a mi me asalta la duda… ¿Por qué las compañías no se dedican a realizar juegos con una belleza visual de este calibre y se dejan de tanto mamoneo con shooters? Que decir que el RPG se repite más que las judías blancas está muy de moda, pero no escucho decir nada de los típicos “juegos pew pew”.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=Wi5ga3mYp0c

Fundador, redactor jefe y editor de Deculture.es. Jugón desde la vieja escuela, amante de JRPGs y SRPGs, a poder ser de estilo clásico. Lector de cómics, amante del manga clásico.




“Mi título dice que soy Ingeniero en Telecomunicaciones. Mi puesto de trabajo, que soy desarrollador de software. Pero mi corazón me hace creativo.”

Y es que no podía comenzar a escribir estas líneas sin parafrasear la célebre cita de Satoru Iwata que tan bien define mi dualidad y, ya de paso, mi amor por el mundo del videojuego.